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Details zur Aufgabe "Körper zum Schrägbild benennen"

Quickname: 6489

Geeignet für Klassenstufen: Klasse 5, Klasse 6

Zusammenfassung

Zu Schrägbildern verschiedener geometrischer Körper sind die Namen der Körper zu benennen.

Beispiel


Beschreibung

Es sind Schrägbilder von geometrischen Körpern dargestellt. Der Körper ist zu erkennen und benennen.

Jeder der folgenden Körper kann für die Aufgabenstellung vorgesehen werden:

- Quader / Würfel
- Prisma
- Pyramide
- Tetraeder
- Zylinder
- Kegel

Die Größe der Darstellung ist fix in drei Schritten oder in Bereichen dazwischen einstellbar. Der Körper kann wahlweise mit weißem Hintergrund oder auf einem Raster dargestellt werden.

Wird das Raster dargestellt, gibt es für die Darstellung der Zeichnung zwei Optionen:

- Ausrichtung der Ecken am Raster: Die Linien werden bis zu einem Gitterpunkt verlängert. Dies erleichtert das Einzeichnen der Linien.

- Kavalierslängen: Die Seitenlängen werden gemäß der Kavaliersperspektive dargestellt. Dies führt dazu, dass Linien in Z-Richtung regelmäßig nicht direkt auf dem Gitter liegen.


Themenbereich: Geometrie

Stichwörter: Körper

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Einstellmöglichkeiten für diese Aufgabe

Einstellung
Mögliche Werte
Anzahl der Aufgaben
1, 2, 3, 4, 5, 6
Größe der Darstellung
1, 2, 3
Quader/Würfel
Ja, Nein
Prisma
Ja, Nein
Tetraeder
Ja, Nein
Pyramide
Ja, Nein
Zylinder
Ja, Nein
Kegel
Ja, Nein
Raster
Nein, Ja, daran ausgerichtet, Ja, Kavalierslängen

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Bemerkung
Kurzbeschreibung
Name mit Link
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Relevanz
Name
Kurzbeschreibung
Quickname
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****
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**
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**
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